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学制:三年
招生对象:具有普通高中、中等职业学校毕业生
学分要求:完成学业需要112学分
本专业培养拥护党的基本路线,具有良好的团队合作精神和职业精神,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、体、美全面发展,适应计算机游戏开发运营企业需求的高等技术应用型专门人才。
本专业依据游戏开发类型和游戏开发、管理中的岗位分布、以及不同岗位的技能需求分为三个方向:
(一) 游戏素材制作方向
1、培养定位:本方向毕业生应具备一定的美工基础、掌握游戏素材制作基本流程,能够利用相关工具实现游戏策划人员设定的游戏场景、人物、道具等的造型与制作,并具备基本的原画制作能力。
2、适应岗位:游戏生产企业网络游戏美术设计、动漫设计、3D设计、环境设计、皮肤/纹理设计人员;游戏运营企业管理、销售与咨询人员;平面制作人员。
3、培养目标:熟练使用至少一门操作系统,掌握计算机的硬件和网络工作机制,掌握游戏开发的基本流程,具备一定的美术修养和美工基础,掌握解游戏素材制作的基本流程,能够利用相关工具进行游戏场景、游戏人物、游戏道具等的设计工具,具有基本的原画制作能力。
(二) 网络游戏开发方向
1、培养定位:本方向毕业生应具备一定的美工基础、掌握网络游戏的基本开发流程、理解面向对象的思想和UML软件模型、熟练使用C++语言,可以在网络游戏开发团队中从事网络游戏客户端、服务器端、游戏工具、游戏引擎等方面的软件编码、调试与测试的工作。
2、适应岗位:游戏生产企业网络游戏客户端开发人员、服务器开发人员、游戏引擎开发人员、游戏测试人员、游戏产品销售与技术支持人员;游戏运营企业游戏管理人员、技术支持人员;软件生产企业软件开发人员。
3、培养目标:熟练使用至少一门操作系统,掌握计算机的硬件和网络工作机制,具备一定的美术修养和美工基础,掌握游戏开发的基本流程,理解面向对象思想和UML模型,能熟练应用C++编程,能够应用MFC类库进行Windows应用程序和游戏工具的开发,能够应用DirectX SDK进行音频、视频编程。
(三) 手机游戏开发方向
1、培养定位:本方向毕业生应掌握手机游戏的基本开发流程、理解面向对象的思想和UML软件模型、熟练使用Java语言、熟悉Java多媒体相关API、熟悉J2ME开发平台,熟悉WML语言与手机网页制作、能够从事手机游戏软件和WAP游戏软件开发中的编码、调试与测试工作。
2、适应岗位:手机游戏生产企业游戏软件开发人员、测试人员、WAP游戏开发人员;游戏生产企业游戏产品销售、技术支持人员;游戏运营企业游戏管理人员、技术支持人员;软件生产企业软件开发人员。
3、培养目标:熟练使用至少一门操作系统,掌握计算机的硬件和网络工作机制,具备一定的美术休养和美工基础,掌握游戏开发的基本流程,理解面向对象思想和UML模型,能熟练应用Java编程,熟悉Java多媒体应用开发API、熟悉J2ME开发平台,能够进行手机游戏和WAP游戏的编码、调试与测试。
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